Reality Fighters est le jeu ovni qui accompagne la sortie de la PS Vita. Le jeu vous propose tout d’abord de prendre une photo de votre visage afin de personnaliser votre avatar (c’est plus ou moins ressemblant selon les cas) qu’il faudra ensuite coiffer et habiller puis opter pour un style de combat. Il est ensuite possible d’intégrer les combattants dans un décor réel via la caméra de la console.
Si l’idée est sympathique et pourrait être la bienvenue si le jeu de baston était réussi : ce n’est malheureusement pas le cas.
Les graphismes sont pauvres, les personnages sont mal animés. Certains coup spéciaux n’ont aucune efficacité. L’IA de vos adversaires est très limitée.
Les différents modes de jeu ne parviennent pas à convaincre. Même le mode histoire est gâché par un humour qui tombe à plat : une vrai déception.
WipeEout 2048 accompagne la sortie de la PS Vita. Le jeu de course futuriste débarque sur la portable de Sony en conservant sa rapidité légendaire. il faudra faire preuve d’un sang froid à toute épreuve pour atteindre la première place sur les 10 circuits.
Il est possible de contrôler le véhicule avec le gyroscope combiné à la zone tactile arrière pour accélérer et l’écran tactile pour utiliser les bonus mais ne vaut pas la précision des bons vieux boutons qui sont aussi gérés.
Il est possible de jouer jusqu’à 8 joueurs en ligne, les possesseur du pack Fury pour WipeOut HD sur PS3 pourront prochainement en bénéficier gratuitement sur WipeOut 2048.
Si les graphismes sont très détaillé, le jeu reste fluide même si le nombre d’image par seconde a été revu à la baisse par rapport à la version PS3 (30 images/secondes contre 60 images /seconde pour la version PS3).
Si le mode carrière se termine rapidement, il faudra faire preuve de talent pour débloquer tous les véhicules.
Fan de la série Uncharted sur PS3, j’étais curieux de voir ce qu’allait donner l’adaptation de cette licence sur la PS Vita.
Golden Abyss est un épisode inédit spécialement conçu pour la nouvelle portable de Sony. L’essentiel du jeu se déroule dans la jungle à la manière du premier épisode sur PS3 (l’intrigue se déroule d’ailleurs avant cet opus).
Drake est accompagné de deux nouveaux aventuriers : Jason Dante et Marisa Chase . Si l’intrigue met un peu de temps à s’installer, la présence de Sully au milieu de l’aventure fera plaisir aux fans. Les musiques et le doublage français sont toujours aussi impeccablement réalisés.
Les graphismes sont très réussis : c’est clairement le plus beau jeu sur console portable (même s’il a fallu opter pour une résolution inférieure à celle de l’écran). J’ai vraiment hâte de voir tourner un éventuel deuxième épisode ou un God of War sur PS Vita.
Le jeu est toujours aussi maniable, même s’il a fallu exploiter les fonctionnalités tactiles de la console. Certaines phases ont en effet peu d’intérêt : frotter un objet avec l’écran tactile ou prendre une photo en utilisant la fonction gyroscope ou être obliger de toucher du doigt un trésor pour le ramasser. D’autres sont plus réussies comme le fait d’indiquer à Drake le chemin à prendre lors des phases d’escalade en faisant glisser son doigt sur l’écran. Le jeu est un habile mélange entre phases de plateforme et phases de tir/action, les énigmes passent au second plan.
Le jeu se révèle au final très convaincant, le titre est vivement recommandé à tous les possesseur d’une PS Vita.
Mission : Impossible Protocole Fantôme est disponible aujourd’hui en DVD et Blu-ray.
Mission : Impossible c’est aussi le titre qui convient au chemin que j’ai dû parcourir pour aller voir le film à sa sortie en salle. Après avoir payé et réservé ma place sur Internet, je me suis rendu tranquillement au cinéma, j’ai voulu tester un chemin plus rapide pour m’y rendre : je m’étais en réalité trompé et j’ai dû courir un bon moment sous une pluie battante pour arriver à temps… Heureusement je n’ai pas été déçu.
Impliquée dans l’attentat terroriste du Kremlin, l’agence Mission Impossible (IMF) est totalement discréditée. Tandis que le président lance l’opération « Protocole Fantôme », Ethan Hunt, privé de ressources et de renfort, doit trouver le moyen de blanchir l’agence et de déjouer toute nouvelle tentative d’attentat. Mais pour compliquer encore la situation, l’agent doit s’engager dans cette mission avec une équipe de fugitifs d’IMF dont il n’a pas bien cerné les motivations…
Ce film est clairement l’adaptation la plus réussi de Mission : Impossible au cinéma : captivant, rythmé et inventif. Le film fait la part belle aux gadgets qui feront rêver plus d’un geek : écran pliable, indications GPS apparaissant en surimpression sur le pare brise… Brad Bird qui travaillait auparavant chez Pixar relève le défit brillamment.
Les bonus contenus dans le Blu-ray sont passionnants et permettent notamment de découvrir les coulisses de l’escalade de la tour de Dubaï : les images sont vraiment magnifiques ! Dommage que le deuxième Blu-ray contenant des bonus supplémentaires soit absent de cette édition française…
Voici un extrait inédit du film :
Si vous avez aimez le film ou souhaitez le découvrir : je vous conseille de craquer pour le DVD ou le Blu-ray : vous ne regretterez pas votre achat !
La Fnac Champs-Elysées organise, le lundi 14 mai dès 18h, une soirée pour la sortie de Diablo III sur PC le mardi 15 mai.
Afin de récompenser les fans qui ont patienté plus de 10 ans depuis la sortie du deuxième épisode, il sera possible dès 18h de participer aux les festivités afin de gagner des prix et des goodies tout au long de la soirée.
Dès 21h, le magasin ouvrira ses portes afin d’acheter le jeu en avant première, en version collector ou en version simple. Alex MAYBERRY, responsable de la production du jeu et Dave ADAMS, responsable de la conception des niveaux de Blizzard Entertainment, seront présents pour dédicacer le jeu.
Un évènement que tous les fans parisiens du jeu ne devraient pas oublier !
Disponible depuis un mois sur le Xbox Live, Pinball Arcade est véritable simulation de flipper : quatre véritables tables de flipper sont proposées.
Tales of the Arabian Nights
L’objectif de cette table est de récupérer les 7 joyaux des mille et une nuit et de libérer la princesse des griffes du Génie. Ce flipper datant de 1996 est très complet : il y a de nombreuses missions à accomplir.
Ripley’s Believe It or Not
L’objectif est d’accompagner Robert Ripley au cours de ses voyages sur les 7 continents du monde et de collecter des objets étranges. Cette table datant de 2004 est encore plus complète que la précédente.
Black Hole
Le plus ancien des flippers proposés dans cette compilation (1981), c’est aussi celui qui a le plus mal vieilli malgré la présence d’une table inférieure inversée : la musique est hyper répétitive et le nombre de rampes est très réduit.
Theatre of magic
C’est mon flipper préféré des quatre. Datant de 1995, l’objectif de cette table est de « participer » à un spectacle de magie et de réussir certaines des plus grandes illusions magiques de tous les temps. Même ce n’est pas la plus simple des tables : tout est bien pensé et j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.
Si la qualité varie d’une table à l’autre, l’aspect simulation est omniprésent : tout est reproduit avec soin. Une option permet même d’appeler le responsable si la bille est bloquée.
Ce n’est pas le meilleur jeu de flipper du XBLA mais je vous recommande de tester la démo et d’attendre une éventuelle promotion : le jeu est proposé à 800 points. De nouvelles tables sont attendues dans les prochains mois.
Si vous possédez le jeu Williams Pinball Classics développé également par Fairsight et sortie en version boite en juin 2011, sachez que la table Tales of the Arabian Nights est la même que dans The Pinball Arcade.
Après les films Iron Man 1 et 2, Hulk, Thor et Captain America, Disney réuni pour la première fois au cinéma ces supers héros dans le film Avengers :
Lorsque Nick Fury, le directeur du S.H.I.E.L.D., l’organisation qui préserve la paix au plan mondial, cherche à former une équipe de choc pour empêcher la destruction du monde, Iron Man, Hulk, Thor, Captain America, Hawkeye et Black Widow répondent présents. Les Avengers ont beau constituer la plus fantastique des équipes, il leur reste encore à apprendre à travailler ensemble, et non les uns contre les autres, d’autant que le redoutable Loki a réussi à accéder au Cube Cosmique et à son pouvoir illimité…
Joss Whedon (Buffy, Angel, Firefly), qui réalise ici son premier blockbuster, relève haut la main le pari difficile de réunir les héros Marvel dans un seul film. Le rythme est soutenu, les effets spéciaux réussis et l’interprétation vraiment convaincante. Si l’action est omniprésente, l’humour n’a pas été délaissée et se présente de façon subtile. Avengers est très clairement supérieur aux films mettant en scène les mêmes supers héros individuellement : du grand art ! La version 3D n’est par contre pas très convaincante : le film a été tourné en 2D.
Proposé gratuitement sur PC en 2005, ce jeu fortement inspiré par Quake 3 Arena et Unreal Tournament (deux FPS cultes) a été amélioré ensuite par une communauté de passionnés.
Une nouvelle mouture payante est proposée à 800 points sur le Xbox Live. Le tout est animé par le moteur de Crysis 2, le CryEngine 3. Si l’aspect graphique et la petite taille des maps fait fortement penser à Quake 3 Arena, la présence d’un mode de tir secondaire pour la plupart des armes rappelle immédiatement Unreal Tournament.
Cet hommage aux FPS d’antant manque d’âme et propose un contenu léger : il n’y a que 2 modes de jeu (Deathmatch et Capture the Flag) jouables jusqu’à 8 (2 équipes de quatre).
Je vous conseille de l’essayer avant de l’acheter. Le jeu est à réserver aux fans de Quake 3 Arena et Unreal Tournament.
Annoncé discrètement par Electronic Arts en fin d’année dernière, Warp est un jeu de réflexion et d’infiltration disponible sur le Xbox Live pour 800 points ainsi que sur le PlayStation Store et le PC.
On contrôle dans ce jeu une sorte d’E.T. à l’aspect gélatineux qui doit s’échapper d’un laboratoire après avoir subit de terribles expériences. La créature a la possibilité de se téléporter sur de courtes distances, elle peut aussi se téléporter dans différents objets comme les barils explosifs et même les humains afin de les faire imploser : l’aspect mignon de la bestiole en prend un coup
A partir de ce concept, il faudra se déplacer dans les différents étages du labo en résolvant différentes énigmes afin d’ouvrir les portes donnant accès aux différents niveaux entrecoupés par des checkpoints. Il sera, par moment, impératif d’éviter de se faire repérer par des types armés pour les tuer ensuite. Au cours du jeu, vous pourrez débloquer des missions bonus inspirées des VR missions des Metal Gear Solid.
Même si l’intrigue n’est pas le point central du jeu, je trouve dommage qu’EA n’ait pas jugé bon de traduire le jeu en français : les derniers jeux téléchargeables de l’éditeur sont d’ailleurs tous en anglais…
Si la réalisation est assez simple que ce soit au niveau des musiques ou des graphismes, le contrat est rempli : le jeu est réussi, les énigmes sont suffisamment complexes et la durée de vie est plus qu’honorable (6 heures environ).
Je dois vous faire une confidence : avant de découvrir ce jeu lors du Fan Day House Party 2012, j’avais déjà eu l’occasion d’y jouer quelques mois auparavant lors d’un beta test organisé par Ubisoft (je n’avais malheureusement pas le droit d’en parler…). Le jeu a été annoncé en 2006 : il aura fallu 6 longues années pour que le jeu soit terminé. Le projet est passé entre les mains de plusieurs studios ce qui n’augure généralement rien de bon…
Adam, le héro du jeu, parvient à regagner sa ville d’origine afin de retrouver sa femme et sa fille un an après qu’une catastrophe ait eu lieu. Il faudra se frayer un chemin à travers les ruines et éviter de se faire tuer par des personnes apeurées ou dangereuses.
Ce survival-horror jeu se déroule en 2 phases :
- exploration/plateforme à la Uncharted avec en plus une gestion d’endurance limitée
- combat/tir avec un nombre de balles limité
L’air rempli d’une poussière toxique vous obligera à prendre de la hauteur et un pistolet braqué (même vide) permettra de calmer des personnes dangereuses afin d’économiser des munitions : c’est réaliste et bien pensé surtout que le jeu se révèle très maniable.
L’atmosphère du jeu oppressante est renforcée par des musiques très discrètes qui ont le bon goût de se faire remarquer aux moments opportuns. Les graphismes manquent souvent de détails mais la poussière parvient à cacher ce léger défaut.
Le durée de vie (7 à 8 heures) est plus qu’honorable pour un jeu téléchargeable.
Si vous n’êtes pas trop cardiaque, je vous conseille de tenter cette aventure originale au gameplay réussi.
Le jeu est proposé à 1200 Points sur le Xbox Live et à 14.99€ sur le PlayStation Store.